13:15

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Как ни зайдешь в тви, горы сжв... и репосты на тему как надо жить, и как _ты_ должен(!) жить.

Бееесит. Социальная реклама бесит вдвойне.

Да, я асоциален. Иногда социопатичен.

21:38

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Кажется, вписаться сходу а сложную группу было верным решением.

Да, получается не все и не сразу, но чувствую, как скрипят мозги и кости.

Скрипят в _ту_ сторону.

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
... Пытаюсь прикинуть, можно ли танцевать вальс под Мэйн-тему Магистра... Увы, кажется, ни очень...

Да, из цепляющих персов однозначно Сюэ Ян. (И меня снова прут сладкоежки %)) он ебанько, но какое же восхитительно долбанутое и яркое.

Внезапно ССЧ, какое-то вот ощущение от него мудрой иронии и гармоничности. Не смотря на.

Вообще, вся арка города И, оно было сильно.

Чем ближе финал, тем меньше раздражает Лань Чжань, в "актуальном тайминге" реально отрастил себе что-то нужное.

Сиченя жаль... И вот больше даж нечего сказать.

НХС... ну переложили комичности, очень переложили, хотя я таки заподозрил его достаточно рано.

Яо... Хорошо раскрыто, как дошел до жизни такой. Не могу для себя решить, какие эмоции вызывает. Сложный.

Цзисюань. Просто хорош. Нет, не бесит и не раздражает. Даже удивляешься, как при таком паршивом отце получился такой достойный сын.

Не сравниваю сейчас с аниме, просто по факту.

20:04

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
03.01.2020 в 19:46
Пишет  Nina_Berk:

Друзья, очень нужна помощь. Необходимо получить лекарство (ветеринарный противоонкологический препарат в Питере) и приехать с ним в Москву. Курьер просто привезёт его на указанный адрес, оплату мы сделаем через сайт, а в Москве я приеду куда будет удобно и заберу лекарство. Иначе его придётся ждать неделю, до 10-го января, а котики - они такие ребята, что от рака сгорают гораздо быстрее людей. Эта неделя имеет значение!
Помогите пожалуйста.

URL записи

23:46

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
С наступающим!

Желаю в следующем году внимания и понимания, мира с ближними, чистого неба, красоты и воплощения задуманного!
Пусть на все хватает сил!

16:39 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
- сводить меня куда-нибудь потусить или попросвещаться, выставка, концерт, кабак, экскурсия, фест...
- набор прикольных дайсов
- вкусные сухие вина
- коньяк или бренди
- сертификаты в художественные магазины (Передвижник, Красный Карандаш, Черная Речка (forart)
- коробка для акварели от Невской Палитры на 35 кювет. Металлическая, голубая.
- пункт для тех, кто разбирается - духи, что ассоциируются у вас со мной.
- микроны черные, разные
- набор карандашей Девент drawing 24
- целевой денежный вклад (в топовые худ.материалы или доспех)

23:29

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Рецепт волшебства...

Гирлянды, пара отрезов белой ткани, 9 (11) коробок неоновых палочек, несколько лент и обрезки серебристого изоляционного листа Х)

Истории и готовность их рассказывать...

И много-много любви к этому миру от всех, кто поворачивал колесо.

16:17

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Повернули!

Огромное всем вам спасибо!

Вы чудесные!!!

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Играем у Марка и Птахи.

Ул.Ярцевская, д.24 корп.1, кв.28.
Метро Молодёжная, (я выхожу из последнего вагона, чтобы улицу не переходить). Выйти на Ярцевскую, идти вдоль НИИ к двум цветным новостройкам, вторая - нужная. Единственный подъезд с внешней стороны между магазином винишка и салоном красоты. Домофон, 6 этаж.

Правила по помещению.
"
- Внимание аллергикам: в доме есть крысы.
- В квартире не курят. Для этого есть лестничный балкон.
- Играем в сменке или в носках. В сырую погоду попытка помыть грязную обувь превращает её, к сожалению, не в чистую, а в мокрую грязную обувь." (С) Марк

Сбор с 17.30 - 18.00 часов, если вам нужно гримироваться, одеваться, антуражиться - приезжайте раньше.

Денежного взноса на игре нет, но посильный натуральный вклад в общий стол приветствуется.

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Немного политики и слухов.

Дом Эйзин скорбит о потерянной при переходе из Аркадии королеве Рагнэльф.

Основные силы дома сосредоточены в Конкордии, и ведёт их преемница, суровая леди Магнхильдр.

Одним из влиятельнейших лиц в Бергенских и прилежащих владениях является герцог Аудульф ап Эйлунд, сумевший завоевать расположение суровой леди Магнхильдр и дружбу местного ярла.
________________________

- где-то года за три-четыре до Эванэссенс в Конкордии пробудилась дева-тролль Сванта, некогда введённая в дом Эйзин оруженосицей и принесшая клятву, которую пронесла через все темные времена.
Ей предсказали, что ее сюзерен скоро вернётся для финальной битвы, и она решила встретить его с даром в руках - легендарным сокровищем, что по преданию сокрыто во льдах Даларны.

Но долог и непрост был ее путь, и было на нем много разбитых сердец, ибо красота девы покоряла, но ко всем оставалась Сванта холодна, верная лишь своему долгу.

Неверные троды часто выводили ее вдали от цели, но ее появление радко оказывалось незамеченным. Чем закончился ее путь и закончился ли?

- Возможно, кто-то знал, что рядом с легендарным немецким замком, стоял блистательный фриголд дома Фиона. И вот случилось так, что он остался без хозяина. И ещё одно забавное совпадение - там успела побывать Сванта.

- весной, с таянием снегов к побережью вынесло льдину, в которую были аморожены остатки старинного драккара. Что с ними стало - неясно, ибо занимавшиеся этой находкой более не опубликовали о ней никаких материалов.

- около Белтайна в море у побережье объявилась химера, очертаниями схожая с драконом. Была она сильна, пожирала фей и сводила с ума мечтателей, и не было на нее управы. Но с конца лета нет о ней известив и последний раз ее видели в акватории у Бергена.

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
У нас лайтовая игра поэтому правил немного и они несложные)

Боевка.
В месте праздника категорически не приветствуются попытки нанести вред ближнему своему.

Если вы попытаетесь напасть - вы замрете.
Отравить- яд не подействует.

Однако ко взаимному удовлетворению вы можете потешить силушку молодецкую в безоружном поединке или дуэли по взаимному согласию до первой крови.

Безоружный поединок.
Отыгрывается хлопком по плечу и только по плечу.
У боевого персонажа 6 хитов, у небоевого 4, у тролля +1

дуэль до первой крови
Кидаются кубики д10. У боевого персонажа 6, у небоевого 4, у тролля +1.
Результат поединка отыгрывается на гуманизированном оружии. (Текстолит, дерево, колдстил...) Проигравший теряет один пункт глэмора.

Разборки большей глобальности придется отложить до утра, либо просить разрешения у духа места.

повреждения
Химерические повреждения исцеляются сами по ходу вечера. Для реальных потребуется мед.помощь или вливание глэмора.

глэмор и магия
У каждого из вас есть браслеты, в начале игры выдаваемые мастером. 9 для дитя, 7 для юноши, 5 для старца.

Для колдовства вложите количество глэмора нужное вашему искусству (или выше для усиления эффекта).

До вашего начального уровня глэмор постепенно восстановится за вечер. Получить сверх можно от духа места по его желанию.

Также глэмор будет свободно обращаться по локации, но его нельзя присвоить, но можно подарить - тогда он будет работать.

Для не_ударных искусств используйте банки. Применение ударных искусств с целью причинения вреда будет блокировано грезой этого места.

Вещества.
Опьянение отыгрывается на усмотрение игрока в соответствии с особенностями персонажа.

Наркотические и т.п. вещества перед игрой покажите мастеру, если вы хотите подсыпать их кому-то незаметно, проведите туда-обратно рукой над бокалом цели. Объясните, что это.

А также есть особые искусства... Да...

секс
Лёгкий массаж плеч считается недвусмысленным приглашением к сексу (но не им самим), получив такое приглашение вы можете его принять и разнообразить свой вечер либо не принять в той форме, которую предпочтет персонаж.
Моделировать предлагаю массажем или лёгкой театралкой, беспорядок облика и избавление от предметов одежды приветствуется, но остаётся на ваше усмотрение.

В процессе могут участвовать больше, чем двое.

особенности китов

ши балор
Ши Балор невосприимчивы к прикосновениям Холодного железа. На игре Холодное железо не моделируется, но эта информация существует в мире игры.
Каждый ши Балор обладает заметным физическим или ментальным недостатком. От него невозможно избавиться и лишь отчасти можно компенсировать при помощи хирургии или протеза, но полностью скрыть нельзя.

ши Фиона
Любая попытка запугать ши Фиона, даже исходящая от красной шапки, обречена на провал.
Ши Фиона испытывают необычайное влечение к опасности. Их манят опасные приключения, и они часто влюбляются в преступников, изгнанников, смертных и прочие "неподобающие" объекты. Порой ши Фиона, сумевшие обуздать свой Порок, начинают испытывать ненависть к любым романтическим отношениям и стремятся оградить от оных всех, кто их окружает.

ши Эйлунд
Ши Эйлунд обладают высокими магическими талантами. Это позволяет им один раз за игру запросить и получить у Грёзы (игротеха) один пункт гламура в том случае, когда собственного гламура ши Эйлунд не хватает для его целей.
Из-за своего поразительного любопытства ши Эйлунд крайне сложно избежать вовлечения в интригу или заговор, или посвящения в тайну.

ши Варич
Ши Варич не могут отказаться от вызова. В случае отказа они начинают терять волю, пока вызов не будет принят. Ши Варич не могут принести никому клятв любви.

Ши Варич читают узоры Дан. После наблюдения в течение трёх поединков за другим существом, они получают +1 кубик/хит на взаимодействие с этим существом.

ши Эйзин
Ши Эйзин могут понимать язык животных.

ши Дайреанн
Ши Дайреанн не могут хранить тайны. Повествуя о своих подвигах, они должны сделать бросок воли, или же раскроют какую либо тайну.


тролли
Тролли получают +1 кубик/хит на боевые взаимодействия.

эшу
огда эшу рассказывает историю, никто из слушающих его не может отвлечься без крайне веского повода, и никто со стороны не может прервать рассказ эшу. Если эшу рассказывает реальную историю, произошедшую с ним самим или с другим китейном, он сам и его слушатели могут получить пункт гламура (а могут не получить - всё по желанию Грёзы).
Эшу крайне сложно упустить приключение: отказаться от вызова, пари, игры или предложения поучаствовать в миссии, если есть хотя бы минимальный шанс выжить. Самоубийственные затеи эшу не поддержат.

нокеры
Несколько суровых слов или хорошо сформулированных угроз вполне могут заставить неисправную машину работать так, как нужно. Нокер может починить практически любое механическое устройство с помощью успешного броска

сатиры
Сатиры обладают Даром Пана. Когда вы приятно проводите время с сатиром (разговор, танец, секс), сатир может произнести: "Дар Пана" - это значит, что вы почувствуете сильное желание и вдохновение совершить то, что больше всего хотите (вызвать врага на поединок, признаться в любви, открыть кому-то гнетущую тайну). Это должно быть выполнимо здесь и сейчас. При желании Дару Пана можно сопротивляться (но зачем?).
Сатирам сложно держать себя в руках. Они едва ли станут игнорировать желающего их задеть, предпочтя ответную колкость или затрещину. Более искренне и открыто, нежели другие китейны, сатиры хохочут над смешным и льют слёзы над грустным.

оборотни
Дары гару: исцеляющие - не действуют на повреждения от химерического оружия. Ментальные (запугивание, убеждение) - действуют на всех (за исключением Фиона, на которых запугивание не действует. В случае применения на супернатуралах - кидайте кубик.



моделирование
Локация - территория грёзы, где феи находятся а истинном облике, сто рекомендуется отмаркировать.

Обращение оборотня в звериную форму обозначается надеванием ушей/хвоста/маски.

Спасибо всем, у кого я так или иначе потащил какие-то куски правил)

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
в посте много достроек и хэдканонов намешанных на тумане и крупицах информации из источников. Я не претендую на истинность везде, где дополнчю источники, все мои достройки работают только для этой игры, так я увидел грезу здесь и сейчас.

Королевство Даларна, или как произносят местные "Далана" - что в переводе со шведского значит "Долины", включает в себя территорию современных Норвегии и Швеции.

Дом Эйзин вернулся, но основные его силы пришли в Конкордию, на другую сторону земли, где сейчас творится самая высокая политика и наиболее широко развернута подготовка к войне. Однако некоторые феи Эйзин прислушались к зову родной земли. Сильные ярлы, они заняли и укрепили фриголды, подняв над ними знамя совы и славя королеву.

Впрочем, неприступная, высящаяся среди шведских скал цитадель Каэр Эйзин ещё не подняла знамя древних традиций и ждёт своего часа.

В королевстве неспокойно. Многие стычки, в том числе с таллэйнами и эдхинами наполняют грезу этих мест звоном оружия и треском магических искусств.

Простолюдины тоже имеют свое мнение на счёт вернувшихся прежних владетелей. Многие фриголды в это время темного глжмора заброшены.

В Норвегии, где мы находимся, крупнейшие владения ярлов Эйзин в районе Бергена, Лиллихаммера и Тронхейма.

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Исчезновение верховного Короля Дэвида Ардри приводит к хаосу и неразберихе среди подменышей Конкордии.

Три претендентки, за каждой из которых стоит своя сила, борются за опустевший трон, вот только пока ни одной он не дается, что не добавляет стабильности.

Простолюдины не желают жить по старому, но Аристократы не намерены идти на уступки. Формируются тайные группировки, в чьих задачах может быть как поддержка своих, так и откровенный терроризм.

Поговаривают, что не за горами новая Война Соответствия.

Весь Мир сотрясается от катаклизмов, столь сильных, что тайна существования мира Супернатуралов истончается. Страшные битвы, многие смерти... - возможно, вам об этом известно больше, чем просто слухи, - и открытие пути в Темной Грезе.

Глэмор мешается с кошмарами страшных дней слома веков, вновь вспоминаются древние пророчества и среди них - не только людские.

Багровая звезда и те, кто пришел за ней, те кто помнил врага, те кто теперь вышел на битву с ним. Зима близко. Фоморы, древние противники - уже рядом и их ледяное дыхание вымораживает звенящий воздух.

Но даже пришедшие подвержены туманам и страстям, память призрачна, древние привычки в самой крови - имя Дэвида Ардри. Для них - лишь строчка в летописи, - они вышли на бой, но и с ними старые традиции.

Но колесо поворачивается и всем приходится учиться жить, выживать, сражаясь и познавая. Храня и разыскивая. Кто-то вспоминает о Триумфальном Каскете Печалей.
Кто-то пытается искать путь в Аркадию.
Кто-то просто пытается насладиться остатками тепла.

И все же, вся жизнь - Колесо. Лето сменяет осень, осень - зима, зиму - весна. И феи чувствуют поворот года, как никто другой.
Они дожили до этого Йоля - поворота на солнце, когда из темноты вновь начинает зарождаться надежда, когда разбитое собирается, а шрамы начинают зарастать.

Сейчас мы очень далеко от Конкордии. И далеко от нечастых зажженных огней редких фриголдов, что встречаются на самом краю Даларны.

Прежние владыки этих земель вернулись, но путь вывел их на оборотную сторону Земли, и немногие успели добраться до места былой славы.

Есть старая песня, о Белой Вельве, что до последнего хранила свой двор, уводя его все дальше от наступающей беды, беды со знаком креста.
Говорили, она видела будущее, говорили - помогала найти путь заблудившемуся, говорили - она видела, что нужно искать.

На норвежских островах, где язычество держалось дольше всего, есть старая сказка.
На Рингвассёи есть пещера, вырубленная свартальвами в давние времена, когда мира еще были соединены. В той пещере они трудились на совесть, и пещера запомнила ту радость творения, но позже свартальвы ушли, оставив сокровища, и место затосковало по прежнему чувству радости создания. Воплощения мечты.

И с тех пор, если в удачный день придёшь а ту пещеру и сможешь поднести ей в дар, что-то сотворенное тобой, то быть может, если ей понравится, она пропустит тебя в свое сердце и там выполнит твое сердечное желание.

@темы: Греза, Games

08:39

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
И тут нагнали глюки виртуальной клавиатуры =\\ ну очень вовремя, ёмана...

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Проверяйте актуальность, доносите, что считаете нужным, у кого потерял титулы, поправьте меня)

Кто не донес мне ничего, несите)

Напоминаю, игра стартует 21 декабря в субботу вечером и продолжается ночью.

Анья ни Балор, ши, воспитанница местного герцога - Эйлинн
Яра ни Эйлунд, ши - Асмела
Ветрлид (Ветле) ни Эйзин, ши - Olivier M. Armstrong
Граф Ласар ап Фиона, ши - Amarth
Златояр, витязь Варич, ши - treumer
Белозорь, витязь Варич, ши - Mark Cain
Фавзия, эшу - Orthilde
Клементина Кляйнгоф, нокер - Nina_Berk
Труди, тролль - *Кристофер Робин*
Найар, Гару из Молчаливых странников - феникс периода полураспада

? Виолетта, сатир - Аннетта
? Эрнин ни Дайреанн, ши - Lissiel
?..., Гару - Алекс Шер

@темы: Греза, Games

13:47

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
С этого уебищного нового диза даже на письмо ответить невозможно!

22:22

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Очередной ролевой вопрос...

Мне вот стало любопытно, как у того, кто не я, заводятся дрим-роли, и как они реализуются?
сейчас я не о типажах, а о конкретных персонажах, возможно, безымянных в каноне, но прописанных, пусть даже на уровне "сестра эльфа Кактоэля".

Как часто вам удавалось реализовать свою дрим роль, удавалось ли вообще? Это была случайность, договоренность, или вы сами делали игру под себя?

17:14

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Рисую заказ.
Усилием воли заставляю руку не дрожать...

19:13

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Какой-то полный провал всего...