13:42 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:11 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
- оставшийся от пошива плаща Ласара кусок алого кашемира офигенно вписался как ложе для коллекции артефактов.
- возить стаканы на две игры без эксцессов, чтобы кокнуть один, вынимая из рюкзака и задев раму стола.
- вынести мозг сомастеру системой подсчета бладпойнтов

@темы: бытовуха, Games, Ночь в июне

17:44 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:16

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Спасибо огромное всем, кто до нас доехал!
Вы чудесные и волшебные!

@темы: Мир Тьмы, Греза, Games, Ночь в июне, Sons of gods and sorrow

09:56

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
16.06.2018 в 09:30
Пишет  @Seighin:

срочный поиск!
Дорогие все,

Сегодня на полигоне Подосинки будет игра по World of Darkness (вампиры, Подменыши, вот это все все...), на которую отдельно взятой мне нужен соигрок в близкой связке.

История есть, пол персонажа можно поменять, канон можно знать минимально, костюм простой.

Материалы игры: feangren.diary.ru/?tag=5589967

URL записи

@темы: Мир Тьмы, Греза, Games, Ночь в июне, Sons of gods and sorrow

02:05 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:34

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
14.06.2018 в 19:27
Пишет  Эйлинн:

Друзья. А никто не хочет поехать к нам на "Ночь в июне" (16 июня, день, Подосинки) фотоглюком?
Я даже зеркалку выдам, если своей техники нет. :) С нас печеньки и упорос. :)

URL записи

@темы: Games, Ночь в июне

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Чего на игре нет:

- денежного взноса. Однако посильный вклад алкоголем-неалкоголем-вкусностями к столу приветствуется.
- парада как парада, но по прибытии вас, вероятно, спросят, кто вы, как и откуда вас сюда занесло.
- маркеров кросспола при наличии кросспола. Играем.

Боевка:

Наша игра в первую очередь про социалку и цивилизованное взаимодействие, однако, мы не исключаем, что вы можете встретить заклятого врага, случайно вляпаться в смертельное оскорбление, впасть в боевое бешенство или как-то еще дойти до состояния "спустимся в сад". Впрочем, может у кого-то просто взыграет испытать силушку молодецкую без претензий и по обоюдному согласию ко взаимному удовлетворению.

В общем, если до вооруженных разборок всё-таки дошло, ориентируйтесь на ниже написанное.

- В игровую боевку допускаются: текстолитовые мечи/сабли/катаны/палаши и т.п.; деревянные, текстолитовые и резиновые кинжалы; по остальному холодному оружию обращаться к мастерам с конкретикой.

- огнестрельное оружие - нёрф.

- боевка хитовая. у персонажа воина или вампира не-воина, но с прокачанной стойкостью - 6 хитов. У небоевых персонажей - 4.

- Все удары фиксируются на поверхности тела противника.

- Непоражаемая зона - кисти, стопы, голова, шея, пах.

- Оглушение моделируется легким ударом по плечу подходящим предметом и возгласом "оглушен!".

- В случае необходимости, остановить бой может любой из его участников; сражающихся можно попробовать разнять окружающим; прекратить бой может магия со стороны.

- духи и призраки по своему желанию могут становиться бестелесными и иммунными к физическим атакам.

- Повреждения могут быть излечены по игре при наличии персонажей с навыками целителей, посредством обмена глэмором или витэ, а так же собственных способностей к регенерации.
Вампира, духа или оборотня можно излечить глэмором, лечение не-вампиров с помощью витэ с последствиями за счет персонажей.

- урон, нанесенный обычным оружием (не холодным железом, серебром и т.д.) - нелетальный, персонаж, которому снесли все хиты - теряет сознание, но не умирает.

- Колдовать в бою, если вы в него уже вступили - неудобно. Мы бы настоятельно рекомендовали разделить магические и оружные поединки, но если уж дойдет, то магическая атака моделируется касанием противника. Можно использовать вспомогательный предмет, например - шарф. От магической атаки можно увернуться, но парировать её оружием уже не получится.

- Все оружие (даже то, которое "просто для антуража" ) до игры нужно показать мастерам.

- кулуарные убийства не моделируются.


Вещества (снотворные, наркотики, зачарованные напитки и т.п.).


- при желании завозятся игроками и перед игрой чипуются у мастеров.
- если соигрок употребил ваше вещество, объясните ему, что с ним происходит. (Не все в курсе по жизни, от чего бывают глюки, а от чего - просто эйфория).
- яды не моделируются.


внешний вид.

- В нашем выбросе глэмора феи пребывают в своем фейском облике. То есть ваши рога, необычный цвет кожи, крылья, сияние и т.п., что вы скрываете в смертном обличии, рекомендуется как-то показать.

- Если вы превращаетесь (например, оборотень меняет форму из хомида в люпуса, или вампир применяет соответствующую дисциплину) - рекомендуется отмаркировать это - хвостом, ушами, перчатками, маской и т.п.

- Духи и призраки своим обликом выражают суть своего предмета или эпоху, к которой относятся.

- Большинство вампиров в мирном состоянии внешне походят на людей, или стараются быть похожими. Если у вас есть что-то необычное – например, гипертрофированные клыки Гангрэла, это рекомендуется отмаркировать. Впрочем, всегда можно отмаркировать словами «вы видите то-то и то-то».

Спасибо всем, чьи фрагменты правил меня вдохновили!



 

@темы: Games, Ночь в июне

16:34 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

16:05 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

18:02 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Дорогие игроки, если вам уже утвердили персонажа, в комментариях к этому посту вы можете рассказать о нем всё, что сочтете нужным. Поиска завязок ради, конечно же.)

С той же целью под катом можете разместить не общеизвестную информацию, о которой прочитавшие забудут, если эта информация не будет касаться их персонажей.)

Да, если вы еще не определились с предметом, сделайте это, пожалуйста, и скажите мастерам в личку.
Если вы испытываете затруднения в этом вопросе, также скажите, мы поможем-подскажем-найдем.)
К этому посту будет прикреплен список коллекционных предметов (анонимный, разумеется).


Коллекция:.
читать дальше

@темы: Мир Тьмы, Греза, Games, Ночь в июне, Sons of gods and sorrow

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
События 2018 года
Лето над побережьем. Теплое море, золотые пляжи и ясное голубое небо с белыми мазками невесомых облаков. Толпы ярких туристов и разноголосый говор. Кто-то может подумать - «Рай», но это лишь одна из многочисленных граней города, где мы все собрались сегодня.

Город Ангелов занимает первое место в Штатах по уровню преступности. Азиатские, латиноамериканские и афроамериканские банды орудуют здесь даже при свете дня, что уж говорить о темных летних ночах? Но кровь проливают не только люди, а стеклянные глаза и бредовые речи - заслуга не одних лишь наркотиков. В новом веке те, кто столетиями сосуществовал рядом с людьми, всё также спорят и друг с другом, и с судьбой. Разве что… разве что древние пророчества оказались ближе, чем они думали, и выживать стало сложнее.

читать дальше


Особняк и хозяин особняка
Хозяин этого небольшого старинного особняка в Лос-Анджелесе принадлежал к одному из магических кланов Традиций. В последние годы Средневековья его предки, маги из Прованса, собрали небольшую, но примечательную коллекцию вещей. Преемники продолжили их дело. Маги, ученики и агенты этого клана привозили вещи со всех уголков света на протяжении многих эпох. Их получали в подарок, забирали в залог или в качестве оплаты, находили среди развалин, в антикварных лавочках, выкупали у случайных нелюдей и людей. Никому, кроме хозяев этой коллекции, неизвестно, что объединяет все эти вещи.

Могущество мага, а может быть, и дурная слава, долгие годы оберегали этот особняк. Вести об окружающем мире доходили сюда неровно - из трескучего приемника, который сам по себе переключает волны, из обрывков фраз редких гостей, из газет, что иногда покупал хозяин. Уходя из дома, хозяин запечатывал коллекцию, чтобы духи предметов не могли выходить из них, а кто-то посторонний - почувствовать магическую энергию.

Два месяца назад он ушел из дома и не вернулся. Недавно особняк купили. А сегодняшней ночью новая хозяйка, анарх Вентру, и ее приятель, ши из Дома Дугал, сломали печать. Вокруг разлилось много глэмора, все люди и нелюди, связанные с вещами из коллекции, почувствовали резонанс с этим местом, а духи предметов смогли наконец-то покинуть их.

С этого мы начинаем нашу игру.

@темы: Мир Тьмы, Греза, Games, Ночь в июне, Sons of gods and sorrow

16:01 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:56 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:09 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:53

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
В целом, Каймовский "Вулкан жив" - уныленький. Но вот тамошнего Кёрза можно растаскивать на цитаты.
И дело не в правоте или нет, это ж вИдение персонажа, но в том, как хлестко заворачивает, чертяка!

" - Рус или Джонсон хотя бы умеют быть пылкими, Робаут же сражается счетами. "

"...С Жиллиманом покончено. Не надейся, что он тебя спасет. Дорн тебе тоже не поможет, он слишком занят на своей должности императорского садовника./.../Волк увлечен отрубанием голов в роли отцовского палача,а Лев чахнет над своими тайнами и не испытывает к тебе особой любви."

@темы: книжное, Дудка Варпа в прямом эфире!

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
1. A female character you love
читать дальше

2. A male character you love (and of course, if you headcanon one of the characters as non-binary gender and want to talk about them on day 1 or 2, then please do!)
читать дальше

3. Either, or both: One of the Noldor you love, one of the Sindar you love
читать дальше

4. Either, or both: One of the Edain you love, one of the dwarves you love.
читать дальше

5. Either, or both: One of the Ainur you love, one of the other peoples (Easterlings, Peredhel, Vanyar, Teleri, Ents, Orcs, Eagles, other Moriquendi, people I forgot) you love.

читать дальше

6. Someone from the Second Age you love
читать дальше

7. Someone from the Third Age you love


читать дальше

8. A place you love
читать дальше

9. A non-romantic relationship you love (it’s ok if you ship it under certain conditions!)

читать дальше

10. A romantic relationship you love (doesn’t have to be canon – conversely, could be romantic in canon and you prefer it non-romantic)

Из каноничных... Тингол и Мелиан, пожалуй. Особенно, завязка во много-много лет, - очень красиво, сказочно и в тоже время - хтонично. Развязка, впрочем, не менее знаково, и прекрасно показывает, насколько отличается логика стихии от устоявшихся понятий.





Из неканноных, на тему которых иногда хочется порассуждать, представить, как могло бы быть, тут конечно Кэлегорм с Лютиэн. А история Аредэли с Эктелионом - это просто "песнь флейты"

11. Three lines you love

- И когда услышал Фингон отдаленный, но громкий голос труб брата своего Тургона, тень исчезла из сердца его, а дух воспрял; и вскричал он: «Утулиэ'н ауре! Аийа эльдалиэ ар Атанатари, утулиэ'н ауре! День пришел! Узрите, народы эльдаров и Отцы Людей, день пришел!» И все, кто слышал его могучий голос, эхом отдававшийся в горах, ответили криком: «Аута и ломе! Исчезает тьма!»



- Будь он друг или враг, запятнан иль чист,
Порождение Моргота или светлый вала,
читать дальше



- Послышался звон меча, извлекаемого из ножен.
-- Делай, что хочешь. Но я помешаю, если смогу.
-- Помешаешь мне? Ты дурак. Ни один живой муж не может помешать мне.
И тогда Мерри услышал звук, совершенно необычный для того часа. Дернхелм смеялся, и его ясный голос был подобен звону стали.
-- Но я не муж! Ты видишь женщину. Я Эовин, дочь Эомунда. Ты стоишь между мной и моим королем и родственником. Убирайся, если ты не бессмертен! Я убью тебя, если ты притронешься к нему.



12. A piece of fanart you love

"Кусочек Фанарта..." Хм... Если не брать официальные иллюстрации, то пусть будет Кассиопея. Нежно люблю её портреты персонажей за выразительность и характер, энергетику и жизнь, и возвышенную брутальность. Пожалуй, в плане портретных образов, её видение для меня одно из самых близких.



дальше...

@темы: Арда, сетевое, сильмариллион, трава перводомская, Дом Второй, нолдор, эльфячье

02:42

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
В последнее время имею два режима гона - либо про Ваху, либо "гусары не молчат".