Записи с темой: квенты и отчеты (список заголовков)
03:20 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:20 

Белтайн. неотчет.

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
На полноценные отчеты меня не хватает, да и вряд ли они кому-то нужны, по большому счету, так что попробую продолжить зарисовки-"импрессы" (которые пообещал себе делать после Вахи) и пожизневые заметки. Взболтать, но не перемешивать.

Сначала немного про пожизняк и предыгру.
читать дальше

Дальше воспоминания и впечатления, немного бэковых историй, пишу, как запомнил. Если где-то перепутал порядок, время или цвет - не обессудьте.

читать дальше

продолжение следует. Я не собирался отправлять его в этом месте, но чего уж.))

@темы: образы, квенты и отчеты, Греза, Games

00:52 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:45 

Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:03 

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Эта небольшая история была рассказала, и, сдается мне, у нее оказался правильный финал.
Танец Грёз и вспыхнувший маяк, спасенные жизни и новый опыт.

Это небольшой, но очень ценный кусочек большого полотна, освещенный ныне светом маяка-фриголда. Маяк для того, чтобы он горел, и свет его для всех, независимо от китов, дворов и политических позиций. А то, что при том статус-кво сохранится, оно, конечно, пусть и главный мотив персонажа, но скорее просто ещё один любопытный момент в этой истории.

Спасибо мастеру за отличный сюжет, внимание к игрокам и персонажам, здоровские нестандартные развязки и вообще за всю эту историю. Спасибо соигроками за интересных, ярких героев и за то, что оно получилось и получилось именно так))

Хочу ещё, да))

@темы: квенты и отчеты, Games, Греза

00:54 

lock Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:40 

lock Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Персонажное техническое

URL
06:07 

lock Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:35 

За Исход. Попытка отчета Ангарато.

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
С начала недели мироздание активно намекало на то, что мне туда как-то не надо - или же проверяло мою решимость. Началось с впихнутой в добровольно-принудительном порядке халтуры на работе, капитально разбитых колена и локтя, изредка напоминающего о себе зуба, и завершилось ярко розовым цветом белка правого глаза, сопровождаемого пронзительной резью. Однако ни все это, ни проливной дождь, ни прочие градости с пути меня не свернули.

И что сказать, ну что сказать.В целом - получилось, хотя и были как крупный, так и мелкие выбивающие моменты, но и они были преодолены. Как мне кажется, мне удалось почувствовать развитие персонажа, его изменение и становление по пути из Амана, через Хэлкараксэ в Белерианд. От ответственного сына, ориентированного больше на семейные ценности, нежели на юношеские забавы, в которые, он, впрочем ,тоже, был не прочь окунуться, если была возможность, к защитнику, тому, кто готов взять ответственность за тех, кто идет с ним, готов действовать, тому, кому в будущем предстоит держать крепость кольца осады. Не знаю, насколько это было видно по игре, товарищ получился не слишком разговорчивым и достаточно сдержанным на эмоции, хотя иной раз и срывало тем исключением, что подтверждает правило.

читать дальше

Персональные спасибы воспоследуют, а пока что СПАСИБО ВСЕМ, кто делал эту игру и играл!!!!

@темы: квенты и отчеты, образы, нолдор, ТриД, Арда, Games

02:19 

Лэ. отчет игрока.

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Игра удалась, игра была отличной, вкусной, живой и живущей по своим законам. Урожай кактусов вышел на славу, и это были офигенно вкусные кактусы. Честно говоря, я даже не ожидал, что оно будет настолько хорошо, и, открою страшную тайну, в какой-то момент до игры, когда я понял, что не успеваю доделать и собрать всё, что задумал, промелькнула крамольная мысль сняться нафиг, но выдохнул, и её как не бывало. Закончил всё, что мог, собрался и поехал.
Меся грязь на дороге к полигону, тренировался в наугримской брани - ага, мне по роли положено, насколько удалось настроиться на нужное звучание, не знаю, но я старался.)
Далее эпизодически и сумбурно, но иначе как-то не получается.

Не до конца чувствовал, каким именно должен быть персонаж, вплоть, наверное, до парада и первого эпизода - отступления с Аглона и Тол-Сириона. А потом как-то сразу пришло. Аналитик, логик, жесткий, держащий эмоции при себе, но если вспыхнет, то вспыхнет, что чаще всего происходит, когда он ухватывает за хвост какую-то идею, мысль, задумку или что-то еще, витающее в воздухе, среди своих не дурак пошутить, иной раз довольно едко, но готовый на все, ради близких. "Если я не могу остановить /отговорить, значит пойду с ним и буду прикрывать и помогать, как считаю нужным". При том, глубоко любящий оставленную в Амане жену, и спокойный хотя бы тем, что она в безопасности. Насколько получилось это выразить, судить уже, пожалуй, не мне, но я старался передать именно так.

Дважды он сравнивал Лютиэн со своей женой, и это было ключевой причиной, почему он отдал ей Ангрист. Просто представил Мэлль на месте Лютиэн. (к тому же, это помогло не обломать сюжет с учетом того, как обернулась стычка братьев с Береном и Лютиэн, иначе кинжал так и остался бы у Курво.)(+ тут еще, похоже, прихвостилось с Падения Дориата, про "не/ бросать в лесу без ножа"....)
Что еще было в Курво, недостаток возможно, то, что он не ориентировался на маловероятное, стараясь искать максимально практичные решения. До последнего считал, что до Ангбанда никто не дойдет, разве что посылкой Гортхаура своему шефу в ящике, перевязанном черной ленточкой, не говоря уж о том, что Сильмарилл мог быть добыт в тех условиях, слишком хорошо знал препятствующие объективные факторы.

На совете была как раз одна из тех вспышек, которая не совсем за творчество. Как мне потом рассказали, когда я сказал, накрыв ладонью север карты, что у элдар сейчас нет сил атаковать Ангбанд, со стойки рухнули мечи.
Другой раз было при разговоре с Лютиэн, когда речь зашла за клятвы, а потом и одна и другой замолчали и не отводили взгляд. Когда я от неё после этого вышел - реально потряхивало, но осознание, насколько х*рово сейчас брату, быстро заставило взять себя в руки.

Вообще, не устану говорить, что у меня был самый лучший и самый прекрасный брат, с которым практически сразу возникло чувство совершенно непередаваемого единства, понимание с полуслова, прикосновения, взгляда, ощущение плеча и крепкое сжатие пальцев... Ох, как же трудно это выразить словами.... Тут было именно то, что если я не смогу отговорить или остановить, то пойду с ним и буду помогать, прикрывать и страховать. И если потребуется - убивать. "У нас есть мы, и никому этого не изменить и не сломать..." " Мы всегда будем делать все, что можем, и все, что нужно... - потому что иначе - не можем"... "Мы пойдем до конца..."
Попадание в эмоции и синхронность, когда от гнева к радости, а от тоски к решительности и иногда стремительное, что нарочно захочешь, не сделаешь...

Ну, собственно, мне со всей командой очень-очень повезло, поигралось замечательно, Хуан был неподражаем а Рильо в финале общей истории и вовсе спас нас от большего, чем смерть, от того, что бы мы, какие мы были по игре, себе не смогли простить, от того, что бы изменить себе. Хуан был верен Кэлегорму до конца, выполняя его наказ даже против него самого, и никто никого не проклял, а телесные раны - затягиваются. И, наверное, лучше бы выкрутиться, не сломав ни себя поигровых, ни сюжета - не получилось бы.
Ну и чисто по быту, наша отдаленная галерея ака Амон-Эреб была уютна своей атмосферой, начиная оружейной стойкой и одной чашей на всех, при том, что кубков вполне хватало, и заканчивая шалашом, гоном и подколками. ) А на тренировочной площадке, оказалось, можно было устроить танцы.)

Вообще, снова скажу, что очень жаль, что не хватило времени более глубоко поиграть с Нарготрондом в целом, на уровне, хотя бы доведения Курвовых задумок до мастерских, как минимум огненные стрелы были бы полезны с учетом тех живучих тварек, а в перспективе, возможно и ловчие сети на летучих мышей. Но и с теми отдельными жителями,с которыми поигралось - поигралось на славу.

А еще я аж два раза видел танец Лютиэн, первый раз в просвете лесных арок и это была настоящая сказка, а второй раз, когда сидел в Ангбанде техническим привидением - и это было прекрасно.

спасибы .

Мастерам за то, что позвали и доверили эту роль, тогда еще совсем не зная меня как игрока. За то, что игра получилась и получилась прекрасно, живущая по своим законам и дышащая игроками.
Тас - к тому же отдельно за эпизод с летучей мышкой, утащившей стрелу (хочу это нарисовать!), кусок прикида Курво, предоставление возможности еще раз увидеть танец Лютиэн, разговор за чары на сборе и ответы на мои глупые вопросы по ходу подготовки.
Нинквэ-Эдрахилю - отдельное за Ангрист и отступаловку. Жаль почти не поигралось в Нарготронде, все случилось очень быстро.

Эри-Кэлегорму - За самого лучшего брата, за очумелое ощущение доверия и единства. И за всё-всё-всё. Ну и за песни, конечно.)
Кервену-Рильо - Во-первых, За ту стрелу, и за то, что был точен. за облом для нас жесткого сюжета, за не стереотипного, прекрасного верного.)
Сэму-Хуану - За верность до самого конца. И ты вообще был неподражаем. Ну и за внесение порядка в нашу казарму ; )

Луару-Тилю и Вейзе-Туйвен - за ночные посиделки у нас на галерее, за байки, музыку и танцы. Жаль, мой Курво не танцор...
Шаи - Наррамэ - да, именно на квэнья.) За прекрасного кауна и хорошего друга. И извини мне преувеличенную темную тварь...
Птахе - Гваэрэль - Келебримбору - Дева-Яблочного-Пирога была прекрасна. Спасибо за пирог, за характер, за предупреждение. За кормежку злобных феанорингов, которые уплетали её за обе щеки.) И благодарность тебе смешанная с огромным удивлением, что ты пошла с нами. Для меня это значило очень много.
Келебримбор был внезапный, но очень нужный, встреча на Амон-Эреб и объяснение, спасибо тебе за все это.
Шеру - Ломенаро - за заточку меча, за гитару и песни и за здравый смысл Нарготронда.)
Серене-Ородрету - за отступаловку, за Ородрета с характером.
Ангелу-Финроду - как же мне не хотелось, что бы ты уходил на смерть. Но ты остался собой до конца.
Эльвен - За отступаловку, жаль не смогли поиграть после.
Агате - Лалвен - За злую деву в громким голосом ; )

Всем отступавшим, и сопровождавшим их дозорам Нарготронда, потому что это был невероятный по погружению эпизод.

Холлен - Лютиэн - За те долгие взгляды без слов, когда ни один не отводил глаз. За прекрасные танцы.
Мурмяк - Берену - За то, что оперативно сориентировался, когда в сцене встречи все пошло совсем не так.)

Отдельное спасибо всем, кто не побоялся забрести к Феанорингам на огонек на "дальнюю галерею" и на Амон-Эреб= )
Спасибо всем, кто был на игре, мы все вместе сделали это таким, какое оно получилось = )
и низкий поклон техам!

Айа!!!

@темы: наше Лэ, Арда, Games, квенты и отчеты

00:24 

lock Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
К игре

URL
21:19 

lock Доступ к записи ограничен

Странным судьба иногда одаряет авансом - силой упрямства живого сменить фазу дня! (с) Jam
Квенто-Свалка, чтоб не потерялось. Труэ Хаос

URL

Лесные байки

главная